martes, 18 de octubre de 2011

CAPITULO 13

MANEJO Y EDICION DE DOCUMENTOS






CAPITULO 12

SOFTWARE DE APLICACION 
Es un programa informatico diseñado para facilitar al usuario la realización de un determinado tipo de trabajo, un editor de texto, la hoja de calculo, el presentador electronico, etc.
Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas como los sistemas operativos "que hacen que funcione la computadora". Tambien puede realizar tareas de mantenimiento o de uso general y los lenguajes de programación con los cuales se crean los programas informaticos, que se realizan procesos mas avanzados y no pertinentes al usuario comun.


CAPITULO 11

SEGURIDAD Y VULNERABILIDAD INFORMATICA

CAPITULO 10

MANEJO DE ARCHIVOS Y CARPETAS
¿Qué es un archivo? 
Es un conjunto de que se reunen y se almacenan en el disco duro con un hombre asociado por el cual podemos distinguirlo de otros archivos 
un archivo puede ser una foto, un programa o una base de datos, etc.
¿Qué es una carpeta?
Es un almacen de archivos y de carpetas. las carpetas al igual que los archivos tienen un nombre asociado por el cual podemos distinguirlas....


CAPITULO 9

TIPOS DE SOFTWARE Y DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO 






CAPITULO 8

ELEMENTOS BASICOS DE LAS VENTANAS VENTANAS Cada ventana en el escritorio corresponde a un programa en ejecución. Sobre el escritorio se van superponiendo unas a otras las ventanas de las tareas activas. TIPOS DE VENTANAS Según la jerarquía que ocupan se distinguen 3 tipos diferentes de ventanas: · Ventanas de aplicación: Cada una corresponde con un programa en ejecución (tarea). · Cuadros de diálogo: Los cuadros de diálogo son ventanas pertenecientes a programas que sirven para presentarnos las diferentes opciones de los mismos. ESTRUCTURA DE LAS VENTANAS. Todas las ventanas de Windows siguen la misma estructura, la cual se explica a continuación: La ventana anterior es la que se abre al pulsar sobre el icono Mi PC. El estilo de esta ventana es similar al de otras aplicaciones. Las ventanas de Windows están formadas por: · La barra de título contiene el nombre del programa con el cual se está trabajando (Microsoft Word) y en algunos casos también aparece el nombre del documento abierto (no_descargar.doc). En el extremo de la derecha están los botones para minimizar, restaurar y cerrar. · El botón minimizar convierte la ventana en un botón situado en la barra de tareas de Windows XP. · El botón maximizar amplia el tamaño de la ventana a toda la pantalla. · El botón restaurar permite volver la pantalla a su estado anterior. · El botón de cerrar se encarga de cerrar la ventana. En el caso de haber realizado cambios en algún documento te preguntará si deseas guardar los cambios antes de cerrar. · La barra de menús contiene las operaciones del programa, agrupadas en menús desplegables. Al hacer clic en Archivo, por ejemplo, veremos las operaciones que podemos realizar con losarchivos. Todas las operaciones que el programa nos permite realizar las encontraremos en los distintos menús de esta barra. Para abrir un menú desplegable con el teclado tendrás que mantener pulsada la tecla Alt + la letra subrayada del menú que quieras desplegar. Por ejemplo Alt+A abre el menú Archivo. Si en un menú aparece una opción con una pequeña flecha a la derecha quiere decir que esa opción es un menú que contiene a su vez otras opciones. Por ejemplo: "Enviar a". Si quieres desplegar el menú asociado sólo tienes que mantener unos segundos la opción seleccionada, si lo haces con el ratón utiliza la fecha de la derecha.Si en un menú te encuentras una opción que contiene puntos suspensivos, (por ejemplo Compartir y seguridad...) quiere decir que esa opción necesita más información para ejecutarse, normalmente se abre un cuadro de diálogo en el que puedes introducir esa información. Si te encuentras con una opción atenuada quiere decir que no es posible seleccionarla en estos momentos. En esta imagen: "Pegar acceso directo" está atenuada. · La barra de herramientas contiene iconos para ejecutar de forma inmediata algunas de las operaciones más utilizadas. Estas operaciones también se pueden ejecutar desde la barra de menús. · El botón atrás nos permitirá ir a la última página que hayamos vistos. El botón de al lado, cuando esta activo, permite ir una página hacia delante. · El botón Arriba sirve para subir de nivel volviendo así a la carpeta anterior. · El botón Búsqueda permite buscar entre las opciones que ofrece: archivos, carpetas, personas yequipos. Estas opciones serán explicadas más adelante. · El botón Carpetas permite ver u ocultar la estructura de carpetas. · El botón copiar permite copiar a otra carpeta archivos o incluso otra carpeta. · El botón mover permite mover carpetas o archivos o otro lugar. · El botón eliminar permite eliminar una/s carpeta/s o archivo/s. · Deshacer. Para poder deshacer el último cambio que hayamos hecho en la estructura de directorios tenemos en el menú Edición, la opción Deshacer. · Vistas organiza las carpetas según las opciones que ofrece: Iconos grandes, Iconos pequeños, Lista y Detalles. Estas opciones serán explicadas más adelante. · La barra de Direcciones es muy conocida en Internet porque es en ella donde aparece la dirección de la página web que estamos visualizando. En el explorador de Windows el funcionamiento es el mismo pero mostrado el nombre de la carpeta en la que nos encontramos. Pinchando en la flecha negra aparecerá la estructura con los discos de nuestrocomputador. Si escribimos un nombre en la barra de direcciones y pulsamos la fecha verde Windows buscará ese nombre en Internet. · Las barras de desplazamiento permiten movernos a lo largo y ancho de la hoja de forma rápida y sencilla, simplemente hay que desplazar la barra arrastrándola con el ratón, o hacer clic en las flechas. Hay barras par desplazar horizontal y verticalmente. El cuadradito con unos puntos que hay a la derecha sirve para cambiar de tamaño la ventana, solo hay que hacer clic y arrastrar. · La barra de estado suele utilizarse para ofrecer cierta información al usuario. Esta información puede variar en función de la ventana que tengamos abierta. En nuestro caso nos informa que tenemos dentro de Mi PC 129 objetos, nos quedan 5,50 GB libres en el disco, y el objeto seleccionado ocupa 1,37 MB. Esta barra no se ve, por defecto, enWindows XP, puedes activarla o desactivarla desde el menú Ver, Barra de estado. · Menú lateral, en la parte izquierda de la ventana se muestra un menú lateral con las tareas más útiles en función del objeto que tengamos seleccionado en ese momento. Por ejemplo, si tenemos seleccionado un archivo de imagen veremos un menú lateral como el que muestra esta figura y que nos permitirá realizar las operaciones más comunes con las imágenes, como por ejemplo, Ver como una presentación, Imprimir esta imagen, Configurar como fondo del escritorio, etc. Un poco más abajo tenemos las tareas comunes para archivos y carpetas, como Mover, Copiar, Eliminar, etc. Si tuviésemos seleccionado un archivo de texto veríamos un menú lateral diferente. · Área de contenido, en la parte derecha de la ventana se muestra el contenido de la carpeta o unidad donde estemos en un determinado momento, tal como se muestra en la figura, en este caso nos muestra el contenido de Mi PC el cual es el lugar donde se encuentra ubicado.

CAPITULO 7

EL ESCRITORIO
EL ESCRITORIO EN UN ORDENADOR ES LA PANTALLA PRINCIPAL EN EL TRABAJO PRESENTE ESLOS SISTEMAS OPERATIVOS
HA SIDO CREADO ORIGINALMENTE CON EL OBJETIVO DE GENERAR UN ESPACIO DE COMODO Y FACIL ACCESO A LOS PROGRAMAS Y OPERACIONES DISPONIBLES EN UNA COMPUTADORA
.
SE TRATA DE UN PUNTO DE PARTIDA GRAFICO PARA REALIZAR CUALQUIER ACTIVIDAD DENTRO DE UN SISTEMA OPERATIVO GRAFICO.


EL ESCRITORIO PUEDE MOSTRAR ICONOS DE APLICACIONES, CARPETAS, ARCHIVOS Y ACCESOS DIRECTOS MAS UTILIZADOS POR EL USUARIO.


TAMBIEN PUEDEN SER TOTALMENTE PERSONALIZADO EN SUS COLORES FONDOS, ICONOS O LETRAS. TODOS ESTOS PUEDEN HABER SIDO PREVIAMENTE SELECCIONADOS Y ORGANIZADOS POR EL USUARIO DE A CUERDO A SUS NECESIDADES ESPECIFICAS 


CAPITULO 6

TIPOS 
DE
SOFTWARE
TIPOS DE SOFTWARE

CAPITULO 5

LAS TECLAS ESPECIALES
Las teclas especiales son aquellas que no son ni letras ni números y cada una de ellas tiene bastantes combinaciones las cuales realizan una tarea especifica.
Aqui hay unos ejemplos:
copiar- CTRL+C
cortar-CTRL+X
pegar-CTRL+V
deshacer-CTRL+Z
negrita-CTRL+N
cursiva-CTRL+K

CAPITULO 4

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO, PROCESAMIENTO Y TRANSMISION DE DATOS
Los dispositivos de almacenamiento de datos son componentes de datos que leen o escriben datos en soportes de almacenamiento y juntos forman la memoria de la computadora.
Estos dispositivos realizan las operaciones de de lactura o escrutira de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informatico.


DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO DE DATOS:
DISCO DURO
Los discos duros tienen una gran capacidad de almasenamiento de informacion pero al estar alojados normalmente dentro del armazon de la computadora no son extraidos facilmente. Para intercambiar información con otros equipos nesecitamos utilizarunidades de disco como los desquetes, deiscos opticos, memorias USB,etc. 
El disco duro almacena casi toda la información que manejamos al trabajar con una computadora...

DIQUETERA: 
Para usar el disquete basta con introducirlo en la ranura da la disquetera.
Aunque la capacidad de soporte es muy limitada, si tenemos en cuenta las necesidades de las aplicaciones actuales se siguen utilizando para intercambiar archivos pequeños, pues pueden borrarse y reescribirse cuantas veces se desee de una manera muy comoda,aunque la transferencia de información es bastante lenta si la comparamos con otros dispocitivos.
DISCO OPTICO:
La unidad de discos ópticos permiten el proceso de lectura y escritura de dichos discos con tecnologia híbrida de los disquetes  aunque en entornos domesticos fueron menos usados que en las disqueteras y tienen alguna ventaja en cuanto a los disquetes..

MEMORIA USB
Estas se han convertido en el sistema de almacenamiento y transporte personal mas utilizado, desplasando en este uso de tradicionales disquetes y cd. y se pueden encontrar facilmente..



lunes, 17 de octubre de 2011

CAPITULO 3

DISPOSITIVOS
PERIFERICOS

CAPITULO 2

ELEMENTOS DEL HARDWARE
Los computadores están insertos desde ya hace muchos años. han ido evolucionando a travéz del tiempo,llegando a ser indispensables en el desarrollo y funcionamiento de diversas actividades. 

Pero ¿COMO UNA MAQUINA PUEDE HACER TANTAS COSAS? ,
¿CUALES SON SUS PARTES Y COMO FUNCIONAN?.
Para responder a todas esas preguntas, necesitamos saber como funcionan internamente...

¿CUALES SON LAS FUNCIONES BASICAS DE UN COMPUTADOR? 
Resivir una entrada => Prosesar una información =>Producir una salida => Almacenar la información...
Cada computador contiene componentes hardware especialidades en cada una de estas 4 funciones 

Estos componentes pueden ser
  • Mause
  • Teclado 
  • Monitor 
  • Impresora 
  • Parlantes 
  • Lápiz  óptico
  • Scanner 
  • Webcam
TECLADO: 
Un teclado alfanumérico se utiliza principalmente como un dispositivo eficaz para introducir texto. El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas. Los teclados también pueden ofrecerce con caracteristicas que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas.

MAUSE: 
El mause fue inventado por DOUGLAS ENGELBART  en 1967 y se creo con materiales tan basicos  con madera y una moneda y funcionaban practicamente igual al que conocemos actualmente, este es el periferico mas importante del computador.

MONITOR:
Dispocitivo de salida donde vemos la información prosesada en el ordenador letras, graficas. y colores son formados por Pixels
WEBCAM: 
Conectada a una tarjeta de video captura una imagen y la envia a un ordenador que las traduce a lenguaje binario.


SCANNER :
Es un periferico que de captura de imagen utilizado para convertir informacion desde un papel , en una imagen digital.

IMPRESORA:
Periferico de salida que permite imprimir en papel datos electonicos 
:PLOTTERS:
Son graficadores, que reproduce imagenes continuas mediante rayo laser, tinta o elementos cortantes.
PLACA MADRE: 
La placa madre es la parte principal de un computador ya que nos sirve de alojamiento de los démas componentes permitiendo que estos interactúan entre si y puedan realizar procesos




domingo, 16 de octubre de 2011

CAPITULO 1



HARDWARE
Corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático, sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, sus cables, gabinetes o cajas de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
Contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El termino es propio del idioma inglés (liberalmente traducido: partes duras) su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se le ha adoptado tal cual es y suena; la REAL ACADEMIA ESPAÑOLA lo define como <<Conjunto de los componentes que integran la parte material de 1 computadora>>. El termino, auque es lo mas común no solamente se aplica a una computadora tal como se la conoce, ya que, por ejemplo,un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia también poseen hardware y software por lo que es mas correcto el uso del sistema operativo.